Digitale Welt

Beiträge zum Thema Digitale Welt

Lokales
Die Digital-Botschafterinnen und -Botschafter in Landau haben sich zum Ziel gesetzt, Menschen auf dem Weg in die digitale Welt zu begleiten | Foto: Stadt Landau

Digitale BotschafterInnen
Projekt „Senioren ins Internet Landau“

Landau. Know-how zum Umgang mit Internet, Smartphone und Co.: Ältere Menschen, die bereit sind, den Schritt in die digitale Welt zu wagen, sind von Montag, 20. Juni, bis Freitag, 24. Juni, nachmittags zwischen 14 und 16 Uhr im Seniorenbüro in der Waffenstraße 5 in Landau gerne willkommen. Denn im Rahmen der landesweiten Aktionswoche der Digital-Botschafterinnen und -Botschafter Rheinland-Pfalz rund um den dritten bundesweiten Digitaltag laden die Vertreterinnen und Vertreter des Projekts...

Lokales
Bürgermeister Dr. Maximilian Ingenthron, die geschäftsführende Beauftragte des Zentrums für Lehrerbildung Landau an der Universität Koblenz-Landau, Dr. Karin Knop, der Leiter des Medienzentrums Südliche Weinstraße-Landau, Joachim Dieterich, und dessen Stellvertreter Norbert Sternemann (v.l.n.r.) bei der Eröffnung der 4. E-Learning Tage Landau. 

 | Foto: stp

4. Landauer E-Learning-Tage
Bildung in der digitalen Welt

Landau. „Bildung in der digitalen Welt“: Unter diesem Motto standen die diesjährigen Landauer E-Learning-Tage des Medienzentrums Südliche Weinstraße-Landau. Aufgrund der großen Resonanz in den vergangenen drei Jahren hat sich das Format zu einem ständigen Bildungsangebot für die Region entwickelt, das Studierenden und Lehrkräften aller Bildungseinrichtungen spannende Fachvorträge und eine Plattform zum Austausch bietet. Bürgermeister und Schuldezernent Dr. Maximilian Ingenthron begrüßte die...

Anstehende Veranstaltungen zum Thema

Kinder & Jugendliche
Foto: ©Stadtbibliothek Waghäusel
  • 16. Oktober 2024 um 15:00
  • Stadtbibliothek Waghäusel
  • Waghäusel

Makerspace mit der DigiKids.academy

Programmieren mit Python3 und Turtle Programme erwecken Computer zum Leben. Wir zeigen Euch wie das funktioniert am Beispiel der Programmiersprache Python3. Mit einfachen Befehlen könnt Ihr Eurer Kreativität freien Lauf lassen und mit einem eigenen Programm farbige Formen und Bilder zeichnen. Keine Vorkenntnisse erforderlich. Karten ab: 19.09.24 | Alter: 8–12 | Eintritt: 5.-€

Kinder & Jugendliche
Foto: ©Stadtbibliothek Waghäusel
  • 13. November 2024 um 15:00
  • Stadtbibliothek Waghäusel
  • Waghäusel

Makerspace mit der DigiKids.academy

Spiele programmieren mit Pygame: Jump ’n’ Run Kann man Computerspiele selbst programmieren? Ja, und der Einstieg ist leicht! Wir zeigen Euch, wie man mit Python3 und Pygame ein einfaches Jump 'n' Run-Spiel selbst programmieren und nach Belieben Farben, Formen und Bewegungsabläufe anpassen kann. Keine Vorkenntnisse erforderlich. Karten ab: 17.10.24 | Alter: 9–13 | Eintritt: 5.-€

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