Programmieren

Beiträge zum Thema Programmieren

Ausgehen & Genießen
Programmieren mit ScratchJr | Foto: Stadtbücherei Frankenthal

Stadtbücherei Frankenthal
Mini-Geschichten mit ScratchJr programmieren

Frankenthal. Bei der offenen Freitagsaktion am 23. Februar zwischen 15 bis 18 Uhr können Familien mit Kindern ab sechs Jahren gemeinsam die Programmier-App Scratch Junior erkunden und am Tablet animierte Mini-Geschichten programmieren. An mehreren Mitmachstationen in der Kinderbücherei liegen Tablets und Aufgabenkarten bereit, um in die Welt der Programmierung einzusteigen. Mit der einfachen blockbasierten Programmiersprache können Figuren bewegt, Hintergründe gewechselt, Interaktionen zwischen...

Lokales
Technik gemeinsam begreifen | Foto: DARC e.V.
2 Bilder

Freude an Technik
Jugendprojekt: Elektronikbasteln & Programmieren

Am vergangenen Samstag trafen sich erneut Kraichgauer Jugendliche zum Elektronikbasteln und Programmieren in Kraichtal Menzingen. Passend zu den bevorstehenden Feiertagen wurde ein blinkender Weihnachtsbaum-Bausatz gelötet, zur Freude der Eltern ohne Soundfunktion. Das Arbeiten mit kleinen elektronischen Bauteilen ist anspruchsvoll und steigert bei den jungen Teilnehmern die Konzentration und die motorischen Fertigkeiten. Nicht alles funktioniert hierbei auf Anhieb, hierfür steht den...

Ausgehen & Genießen
Ein Schritt vor und dann Drehung nach links oder nach rechts? Beim Steuern des kleinen hölzernen Roboters Cubetto stimmen sich die Kinder über die notwendigen Richtungsbefehle gemeinsam ab. | Foto: Stadtbücherei Frankenthal, Nadja Wohlleben

Medienpädagogische Fortbildungen
Mit Cubetto & Calliope programmieren lernen

Frankenthal. Mit dem neuen Schuljahr startet im September in der Stadtbücherei auch wieder die Fortbildungsreihe „Auf einen Kaffee mit…“ für pädagogische Fachkräfte an Schulen, Kitas und außerschulischen Einrichtungen. Bei Kaffee oder Tee werden in entspannter Atmosphäre kurz und knapp verschiedene Apps, Materialien, Methoden und Themen zur Medienbildung vorgestellt und erprobt. Die nächsten medienpädagogischen Fortbildungen stehen, passend zur jährlich im Oktober stattfindenden Code Week, ganz...

Ausgehen & Genießen
Ozobot  | Foto: Stadtbücherei Frankenthal

Coding & Robotik in der Stadtbücherei Frankenthal
Mit Spiel und Spaß in die Welt des Programmierens einsteigen

Frankenthal. Auch dieses Jahr nimmt die Stadtbücherei Frankenthal wieder an der European Code Week teil. In ganz Europa finden im Rahmen dieser Aktionswoche vom 9. bis 24. Oktober Veranstaltungen statt, die Kinder, Jugendliche und junge Erwachsene zwischen acht und 24 Jahren an die Welt der Technik und des Programmierens heranführen. BIB:MEC für Jugendliche ab 13 JahrenSchon am Freitagabend, 8. Oktober steht das reguläre Treffen „BIB:MEC – meet, eat, create“ ganz im Zeichen der Robotik. Von 17...

Lokales

Jetzt jeden Monat
GIRLS Hacker School @home

Ab sofort bietet die Hacker School, unterstützt vom Netzwerk Frauen-Verbinden, allen Mädchen und Frauen zwischen 11 und 99 Jahren die Möglichkeit, in Online-Codingkursen an jedem ersten Wochenende im Monat, erste Schritte im Programmieren zu machen oder Erlerntes in einem Aufbaukurs zu vertiefen. Der erfolgreiche Auftakt Anfang Mai mit über 120 Teilnehmerinnen zeigte, wie wichtig es ist, weiblichen IT-Interessierten einen geschützten Raum zum Experimentieren und Gestalten zu geben. Das...

Anstehende Veranstaltungen zum Thema

Kinder & Jugendliche
Foto: ©Stadtbibliothek Waghäusel
  • 16. Oktober 2024 um 15:00
  • Stadtbibliothek Waghäusel
  • Waghäusel

Makerspace mit der DigiKids.academy

Programmieren mit Python3 und Turtle Programme erwecken Computer zum Leben. Wir zeigen Euch wie das funktioniert am Beispiel der Programmiersprache Python3. Mit einfachen Befehlen könnt Ihr Eurer Kreativität freien Lauf lassen und mit einem eigenen Programm farbige Formen und Bilder zeichnen. Keine Vorkenntnisse erforderlich. Karten ab: 19.09.24 | Alter: 8–12 | Eintritt: 5.-€

Kinder & Jugendliche
Foto: ©Stadtbibliothek Waghäusel
  • 13. November 2024 um 15:00
  • Stadtbibliothek Waghäusel
  • Waghäusel

Makerspace mit der DigiKids.academy

Spiele programmieren mit Pygame: Jump ’n’ Run Kann man Computerspiele selbst programmieren? Ja, und der Einstieg ist leicht! Wir zeigen Euch, wie man mit Python3 und Pygame ein einfaches Jump 'n' Run-Spiel selbst programmieren und nach Belieben Farben, Formen und Bewegungsabläufe anpassen kann. Keine Vorkenntnisse erforderlich. Karten ab: 17.10.24 | Alter: 9–13 | Eintritt: 5.-€

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